4122203 การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ

1.แนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ    
2.ความรู้เบื้องต้นการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ    
3.ชนิดข้อมูลและตัวแปร    
4.ตัวดำิเนินการ   งานโปรแกรมตัดเกรด
5.คำสั่งควบคุม    
6.คลาสและอ็อปเจ็ค    
7.คลาสและอ็อปเจ็ค(ต่อ)    
8.อาร์เรย์   แบบฝึกหัด
9.การสืบทอดคุณสมบัติ Inheritance    
10.การพ้องรูป Polymorpihsm    
       

 

เพิ่มเติม
1.แนะนำภาษาจาวาและการติดตั้ง    
2.เริ่มต้นเขียนโปรแกรมด้วยภาษาจาวา    
3.การใช้งาน Netbeans เบื้องต้น   pdf  
4.การรับและแสดงผลข้อมูลแบบต่าง ๆ    

 

วีดีโอสอน JAVA โดย รศ.ดร.สมชาย ประสิทธิ์จูตระกูล จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

     
       
Java อ่านเพิ่มเติม
     
Introduction to Programming Using Java      
Java Lecture Notes      
Java Tutorials ของ sun      
Java SE APIs      

 

link ที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมเ้ชิงวัตถุ